10 blokken

Rekenen en wiskunde groep 3

Het hele schooljaar op een rij. Elk blok duurt ongeveer vier weken.

  1. 1

    Getallen tot 20

    Nu

    De leerlingen tellen en ordenen getallen tot 20 en vergelijken ze met de tekens <, > en =.

    De les in 6 stappen
    1. Lesdoel Ik kan getallen tot 20 vergelijken met <, > en =.
    2. Voorkennis ophalen Vraag: wat is meer, 12 of 21? Laat de leerlingen het uitleggen.
    3. Voordoen Ik vergelijk 17 en 14. Allebei één tiental, dan kijk ik naar de eenheden: 7 is meer dan 4, dus 17 > 14. De open kant van het teken wijst naar het grootste getal.
    4. Samen oefenen Speel Klopt het? met 'Groter dan, kleiner dan, is'. Check: maak met je armen het teken < of >.
    5. Zelf oefenen De leerlingen spelen Memory met 'Groter dan, kleiner dan, is' op de tablet: koppel het teken aan het woord.
    6. Terugblik Exit-vraag op een wisbordje: welk teken past bij 9 … 15? (<) Herhaal het doel.

    Zonder scherm: Ga op een getallenlijn op de vloer staan en spring naar het getal dat de leraar noemt.

  2. 2

    Splitsen tot 7

    De leerlingen splitsen de getallen 5, 6 en 7 op alle manieren en onthouden de splitsingen.

    De les in 6 stappen
    1. Lesdoel Ik ken de splitsingen van 5, 6 en 7.
    2. Voorkennis ophalen Laat 5 vingers zien en vraag: hoeveel vingers houd ik in mijn ene hand als het er in de andere 2 zijn?
    3. Voordoen Ik verdeel 7 knikkers over twee handen: 4 in de ene en 3 in de andere, want 4 en 3 is 7. Het kan ook 5 en 2 of 6 en 1.
    4. Samen oefenen Speel Touwtrekken met 'Splitsen van 6'. Check: schrijf op je wisbordje een andere splitsing van 6.
    5. Zelf oefenen In tweetallen spelen de leerlingen Memory met 'Splitsen van 7' op de tablet.
    6. Terugblik Vraag: 5 is 1 en …? (4) Laat de leerlingen alle splitsingen van 5 opnoemen en herhaal het doel.

    Zonder scherm: Verdeel 6 knikkers over twee handen: hoeveel zitten er in de andere hand?

  3. 3

    Splitsen tot 10

    De leerlingen splitsen 8, 9 en 10 en kennen de vriendjes van 10 uit hun hoofd.

    De les in 6 stappen
    1. Lesdoel Ik ken de vriendjes van 10.
    2. Voorkennis ophalen Vraag: hoeveel vingers heb je samen? Steek er 6 op: hoeveel zijn er nog niet omhoog?
    3. Voordoen Ik zoek het vriendje van 7. Ik tel verder van 7 tot 10: acht, negen, tien, dat zijn 3 stappen. Dus 7 en 3 is 10.
    4. Samen oefenen Speel Touwtrekken met 'Vriendjes van 10'. Check: laat met je vingers het vriendje van 8 zien.
    5. Zelf oefenen De leerlingen spelen Memory met 'Splitsen van 10' op de tablet of zoeken in tweetallen kaartjes die samen 10 zijn.
    6. Terugblik Exit-vraag: het vriendje van 4 is …? (6) Herhaal het doel.

    Zonder scherm: Speel vriendjes van 10 met kaartjes: zoek steeds twee kaarten die samen 10 zijn.

  4. 4

    Plus en min tot 10

    De leerlingen maken plus- en minsommen tot 10 en zetten kleine verhaaltjes om in een som.

    De les in 6 stappen
    1. Lesdoel Ik kan plus- en minsommen tot 10 maken.
    2. Voorkennis ophalen Vraag: wat is het vriendje van 10 bij 6? Hoe weet je dat?
    3. Voordoen Bij 9 − 4 denk ik: 9 is 4 en 5, dus als ik 4 weghaal, blijft 5 over. 9 − 4 = 5. Ik teken er 9 bolletjes bij en streep er 4 door.
    4. Samen oefenen Speel Klopt het? met 'Plus en min tot 10 door elkaar'. Check: schrijf het antwoord op je wisbordje en houd het omhoog.
    5. Zelf oefenen De leerlingen spelen Touwtrekken met 'Erbij en eraf met plaatjes' of maken in hun schrift drie eigen verhaaltjes met een som.
    6. Terugblik Exit-vraag: 8 − 3 = ? en 4 + 5 = ? Herhaal het doel.

    Zonder scherm: Laat leerlingen zelf een plaatje tekenen bij 7 − 3 en het verhaal vertellen.

  5. 5

    Vlakke figuren

    De leerlingen herkennen vlakke figuren aan het aantal hoeken en zijden en benoemen ze.

    De les in 6 stappen
    1. Lesdoel Ik herken figuren aan hun hoeken en zijden.
    2. Voorkennis ophalen Vraag: welke vormen ken je nog uit groep 2?
    3. Voordoen Ik teken een figuur en tel de hoeken: één, twee, drie, vier, vijf. Vijf hoeken, dus dit is een vijfhoek. Een stopbord heeft acht hoeken: een achthoek.
    4. Samen oefenen Speel Memory met 'Hoeken en zijden van figuren'. Check: steek het aantal vingers op voor de hoeken van een zeshoek.
    5. Zelf oefenen De leerlingen maken in tweetallen figuren met elastiekjes op een prikbord en laten de ander raden hoe het heet.
    6. Terugblik Exit-vraag: hoeveel zijden heeft een rechthoek? (4) Herhaal het doel.

    Zonder scherm: Maak figuren met elastiekjes op een prikbord of met touw op het schoolplein.

  6. 6

    Dubbelen en helften

    De leerlingen kennen de dubbelen en helften tot 20 en weten welke getallen even en oneven zijn.

    De les in 6 stappen
    1. Lesdoel Ik ken de dubbelen en helften tot 20.
    2. Voorkennis ophalen Laat 3 vingers op elke hand zien en vraag: hoeveel samen?
    3. Voordoen Dubbel 7 is 7 + 7. Ik weet 5 + 5 = 10 en dan nog 2 + 2 = 4, dus dubbel 7 is 14. De helft van 14 is dan 7.
    4. Samen oefenen Speel Touwtrekken met 'Dubbelen tot 20'. Check: laat zien of 9 even of oneven is met een duim omhoog (even) of omlaag (oneven).
    5. Zelf oefenen De leerlingen spelen Memory met 'Helften tot 20' en Sorteren met 'Even en oneven tot 20' op de tablet.
    6. Terugblik Exit-vraag: de helft van 16 is …? (8) Herhaal het doel.

    Zonder scherm: Zet een spiegel naast een rijtje blokjes: hoeveel zie je nu?

  7. 7

    Plus en min tot 20

    De leerlingen rekenen tot 20 zonder over het tiental te gaan en tellen in sprongen van 2 en 10.

    De les in 6 stappen
    1. Lesdoel Ik kan rekenen tot 20 zonder over de 10 te gaan.
    2. Voorkennis ophalen Vraag: 3 + 4 = ? Wat zou dan 13 + 4 zijn?
    3. Voordoen Bij 13 + 4 laat ik de 10 staan en reken ik 3 + 4 = 7. Dus 13 + 4 = 17. Bij 18 − 5 reken ik 8 − 5 = 3, dus 13.
    4. Samen oefenen Speel Touwtrekken met 'Plussommen tot 20 zonder tiendoorgang'. Check: wisbordje omhoog met het antwoord.
    5. Zelf oefenen De leerlingen spelen Klasquiz met 'Tellen in sprongen van 2' op de tablet en tellen schoenen in sprongen van 2.
    6. Terugblik Exit-vraag: 16 − 4 = ? (12) Herhaal het doel.

    Zonder scherm: Tel schoenen in sprongen van 2 en de vingers van de klas in sprongen van 10.

  8. 8

    Meten en geld

    De leerlingen kiezen het juiste meetinstrument en leren de euromunten en -briefjes kennen.

    De les in 6 stappen
    1. Lesdoel Ik weet waarmee je meet en ik ken de euromunten.
    2. Voorkennis ophalen Vraag: waarmee kun je zien hoe zwaar je bent?
    3. Voordoen Ik pak een liniaal en zeg: hiermee meet ik lengte. Dan pak ik munten: een munt van 2 euro en een van 1 euro is samen 3 euro.
    4. Samen oefenen Speel Memory met 'Waarmee meet je dat?'. Check: wijs in de klas een meetinstrument aan.
    5. Zelf oefenen De leerlingen spelen Touwtrekken met 'Munten en briefjes' op de tablet of betalen in de klaswinkel met speelgeld.
    6. Terugblik Exit-vraag: bestaat er een munt van 3 euro? (nee) Herhaal het doel.

    Zonder scherm: Richt een klaswinkel in met speelgeld en een weegschaal.

  9. 9

    Over het tiental

    De leerlingen rekenen over het tiental heen (8 + 5, 13 − 6) en lossen verhaaltjessommen tot 20 op.

    De les in 6 stappen
    1. Lesdoel Ik kan rekenen over de 10 heen.
    2. Voorkennis ophalen Vraag: wat is het vriendje van 10 bij 8?
    3. Voordoen Bij 8 + 5 spring ik eerst naar 10: 8 + 2 = 10. Van 5 hou ik 3 over: 10 + 3 = 13. Dus 8 + 5 = 13.
    4. Samen oefenen Speel Touwtrekken met 'Plussommen over 10 heen'. Check: laat op je wisbordje zien hoe je via 10 sprong.
    5. Zelf oefenen De leerlingen spelen Klasquiz met 'Verhaaltjessommen tot 20' op de tablet of maken sommen op het rekenrek.
    6. Terugblik Exit-vraag: 13 − 6 = ? (7) Laat een leerling uitleggen hoe het via 10 gaat en herhaal het doel.

    Zonder scherm: Laat op een rekenrek zien hoe je via 10 springt.

  10. 10

    Klok, tellen en rijen

    De leerlingen lezen hele en halve uren, tellen hoe vaak iets voorkomt en zetten getalrijen voort.

    De les in 6 stappen
    1. Lesdoel Ik kan hele en halve uren lezen en een getalrij verder maken.
    2. Voorkennis ophalen Vraag: hoe laat begint school? Laat de klok in de klas zien.
    3. Voordoen De grote wijzer staat op de 6 en de kleine wijzer tussen 3 en 4. Dan is het half vier. Bij de rij 2, 4, 6, 8 komt er steeds 2 bij, dus daarna komt 10.
    4. Samen oefenen Speel Memory met 'Klokmemory: hele en halve uren'. Check: laat met je armen zien waar de wijzers staan bij 3 uur.
    5. Zelf oefenen De leerlingen spelen Klasquiz met 'Wat zie je het vaakst?' en 'Getalrijen: wat is de regel?' op de tablet.
    6. Terugblik Exit-vraag: wat komt na 5, 10, 15? (20) Herhaal het doel.

    Zonder scherm: Houd een week bij hoe het weer is en tel aan het eind welk weer het vaakst was.