In een korte tekst de hoofdzaak vinden en bijzaken herkennen.
Dezelfde inhoud past in 5 spellen. Kies wat bij je les past en speel meteen op het digibord.
Elk goed antwoord trekt het lint een stap naar jouw kant. Met sommen of eigen vragen.
Teams kiezen een thema en een puntenwaarde. Hoe meer punten, hoe moeilijker de vraag.
Trek een kaartje en beantwoord de vragen. Voor mondelinge overhoring en toetsvoorbereiding.
Vragen op het digibord, antwoorden op de tablet. Met een podium aan het eind.
Twee tot vier teams gooien de dobbelsteen. Goed antwoord is vooruit, met ladders en glijbanen.
8 vragen in totaal. Bij het spelen worden ze door elkaar gezet.