Digitale geletterdheidGroep 3-6Digitaal11 spelvormen

Wat deel je online?

Weten welke informatie je wel en niet online deelt.

Of kies een andere spelvorm
Stap 2

Kies een spelvorm

Dezelfde inhoud past in 11 spellen. Kies wat bij je les past en speel meteen op het digibord.

  • TouwtrekkenGekozen

    Elk goed antwoord trekt het lint een stap naar jouw kant. Met sommen of eigen vragen.

    2 teams1–5 min
  • Quizbord

    Teams kiezen een thema en een puntenwaarde. Hoe meer punten, hoe moeilijker de vraag.

    2 teams15–20 min
  • Klopt het?

    Beide teams beoordelen dezelfde bewering. Het snelste goede antwoord telt dubbel.

    2 teams5–10 min
  • Sorteren

    Zet elk begrip in de juiste groep: diergroepen, woordsoorten of tijdvakken.

    Klas samen5 min
  • Vraagkaartjes

    Trek een kaartje en beantwoord de vragen. Voor mondelinge overhoring en toetsvoorbereiding.

    Klas samenDoorlopend
  • Live klasquiz

    Vragen op het digibord, antwoorden op de tablet. Met een podium aan het eind.

    Iedere leerling10–15 minLive met tablets
  • Ballonnen knallen

    Antwoorden stijgen op in ballonnen. Knal de goede voordat hij wegvliegt.

    Klas samen5 min
  • Bordspel

    Twee tot vier teams gooien de dobbelsteen. Goed antwoord is vooruit, met ladders en glijbanen.

    2 tot 4 teams15–25 min
  • Wat hoort er niet bij?

    Vier tegels, maar één hoort niet bij de rest. Welke is het, en waarom?

    Klas samen5 min
  • Vier op een rij

    Twee teams om de beurt. Een goed antwoord geeft het recht een fiche te laten vallen. Wie heeft er het eerst vier op een rij?

    2 teams10–20 min
  • Onthul de plaat

    Achter de tegels zit een plaat. Elk goed antwoord haalt een tegel weg. Wie raadt het eerst wat het is?

    Klas samen5–10 min

Wat zit erin

  • Prima om te delen: Je lievelingskleur, Je favoriete dier, Je lievelingsboek, Je hobby, Een mop, …
  • Privé: niet delen: Je wachtwoord, Je adres, Je telefoonnummer, Je school en achternaam, Een foto van je huis, …

12 begrippen in totaal. Bij het spelen worden ze door elkaar gezet.

Kerndoelen

  • 24ADe leerling gaat veilig om met digitale systemen, data en de privacy van zichzelf en anderen.Digitale geletterdheid · SLO-kerndoelen 2026 (wettelijk nog de set van 2006)

Meer veilig en bewust online